<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://magus.gerion.pl/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://magus.gerion.pl/feed.php">
        <title>Magus - yllinor</title>
        <description></description>
        <link>https://magus.gerion.pl/</link>
        <image rdf:resource="https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg" />
       <dc:date>2026-08-02T03:36:21+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:anat-akhan&amp;rev=1365623533&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:archetypy&amp;rev=1682085039&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:arich&amp;rev=1694202929&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:bestiariusz&amp;rev=1694780910&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:cennik&amp;rev=1692275248&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:daronne&amp;rev=1694698720&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:demony&amp;rev=1694785756&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:dziwy_poludnia&amp;rev=1365623720&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:fantom&amp;rev=1694202961&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:fiirbolain&amp;rev=1695392986&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:gospodarka&amp;rev=1365623486&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:historia&amp;rev=1617904470&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:ittey&amp;rev=1677341435&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:jermadu&amp;rev=1683291121&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:jorgul&amp;rev=1683396952&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:latarnik&amp;rev=1674328967&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:lowca&amp;rev=1694203139&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:magia_w_ylinorze&amp;rev=1365623599&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:miejsca&amp;rev=1695111000&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:molamoth&amp;rev=1694782012&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:morquor&amp;rev=1694785783&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:mucholot&amp;rev=1692272944&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:niedzwiedz&amp;rev=1672687092&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:odprysk_mentalny&amp;rev=1673900406&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:pasozyt_mentalny&amp;rev=1694203255&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:podzial_administracyjny&amp;rev=1365623423&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:polityka&amp;rev=1365623562&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:polozenie_geograficzne&amp;rev=1365623173&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:powietrze-sluga&amp;rev=1674332980&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:pozeracz_wspomnien&amp;rev=1694203275&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:religie&amp;rev=1365623392&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:rosomak&amp;rev=1647937435&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:saigak&amp;rev=1647521616&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:sakron&amp;rev=1692785260&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:shereb&amp;rev=1694719903&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:skurczen&amp;rev=1694203296&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:spis_tresci&amp;rev=1692271692&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:spoleczenstwo&amp;rev=1645040794&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:srodowisko_i_bogactwa_naturalne&amp;rev=1365623459&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:sytix&amp;rev=1694722236&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:szamanizm_nomadow&amp;rev=1647937799&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:tkacz_obledu&amp;rev=1694203218&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:traklon&amp;rev=1677345282&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:tworzenie_postaci&amp;rev=1691847356&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:umiejetnosci&amp;rev=1692560899&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:usurto&amp;rev=1650552283&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:wilk&amp;rev=1647937456&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:wojskowosc&amp;rev=1638810974&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:zagnol&amp;rev=1694591062&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:znane_postacie&amp;rev=1695221833&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:zwierzo-duch&amp;rev=1694786497&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg">
        <title>Magus</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/</link>
        <url>https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:anat-akhan&amp;rev=1365623533&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:52:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>anat-akhan</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:anat-akhan&amp;rev=1365623533&amp;do=diff</link>
        <description>9. Anat-Akhan

9.1 Historia

Historia związana z tym klanem łowców, wywodzących się z wrogiego Yllinorowi imperium Khran, należy do jednej z dziwniejszych w dziejach konfliktów południa kontynentu. Jak to się stało, że elitarny, uwarunkowany ideologicznie, klan zabójców przechodzi na stronę swoich przeciwników?</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:archetypy&amp;rev=1682085039&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-04-21T13:50:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>archetypy</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:archetypy&amp;rev=1682085039&amp;do=diff</link>
        <description>15. Archetypy, Atuty

Prezentacja archetypów jakie może wybrać postać z Yllinoru.

Każda z głównych nacji ma swoje własne archetypy:

	*  - ilorowie
	*  - tarrani
	*  - nomadzi

Mieszańców (półludzi) bym nie uwzględniał, zależy gdzie kulturowo wnikną</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:arich&amp;rev=1694202929&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-08T19:55:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>arich</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:arich&amp;rev=1694202929&amp;do=diff</link>
        <description>Arich

Zjawa, V kategoria Necrografii. Trudność przyzwania +5

Jest to duch człowieka, którego zginął w wyniku magii czarnoksięskiej lub kapłańskiej klątwy. Dusza nieumarłego jest spaczona siłą czarnej magii. Nie posiada ciała mentalnego, natomiast astralne ma wyjątkowo spaczone (ataki mentalne i astralne nie odnoszą skutku). Cień jest mało inteligentny, odczuwa wyłącznie negatywne emocje - nienawiść i wściekłość do wszystkiego co żywe. Odczuwają je z ogromną mocą, którą żadna magia nie jest w s…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:bestiariusz&amp;rev=1694780910&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-15T12:28:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>bestiariusz</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:bestiariusz&amp;rev=1694780910&amp;do=diff</link>
        <description>Byty sfer wewnętrznych

L

	*  Latarnik

Ł

	*  Łowca-Demon mentalny

O

	*  Odprysk Mentalny

P

	*  Pasożyt Mentalny
	*  Pożeracz Wspomnień

S

	*  Skurczeń

T

	*  Tkacz Obłędu

Z

	*  Zwierzo-duch

Byty sfer zewnętrznych

Demony - charakterystyka ogólna

	*  Molamoth
	*  Daronne
	*  Shereb
	*  Sytix
	*  Morquor

Nieumarli

A

	*  Arich (Cień)

F

	*  Fantom

Rasy inteligentne

I

	*  Ittey

M

	*  Mucholot

S

	*  Sakron

T</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:cennik&amp;rev=1692275248&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-17T12:27:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cennik</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:cennik&amp;rev=1692275248&amp;do=diff</link>
        <description>Przedmioty, Uzbrojenie, Koszty

Majętność

Majętność podobnie jak umiejętności może być określona poziomami. Posiada też swój osobny tor presji (finansowej). 

Poziom Majętności może się wahać, zależnie od okoliczności finansowych w jakich znajduje się postać. Np. podpisanie stałej umowy gwarantującej jakiś poziom dochodów, albo spadek czy podarowana posiadłość mogą znacząco podnieść poziom Majętności. Spore wydatki albo zostanie złupionym przez bandytów czy utrata posiadłości w wyniku napaści, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:daronne&amp;rev=1694698720&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-14T13:38:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>daronne</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:daronne&amp;rev=1694698720&amp;do=diff</link>
        <description>Daronne

Daronne, zwany też Demonem Cieni, to zwykły demon zamieszkujący zewnętrzne sfery. Ten typ demonów posiada szczególną więź z przejawem Żywiołu Ziemi jakim jest Ciemność. Mało kto oglądał prawdziwą formę Daronne, gdyż demon te posiada silną, stałą aurę ciemności.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:demony&amp;rev=1694785756&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-15T13:49:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>demony</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:demony&amp;rev=1694785756&amp;do=diff</link>
        <description>Demony

Demony to istoty pochodzące z innej płaszczyzny egzystencji. Różne kultury i religie różnie nazywają to miejsce: Sfery zewnętrzne, Zaświaty, Otchłań. Byty te kierują się odmienną logiką od ludzkiej, mają swoje cele i motywacje. A jednak, mimo odrębnych światów, nawiedzają Ynev, korzystają z każdej okazji by tu się pojawić choćby na krótki czas i wykorzystać szansę nasycenia głodu i podbudowania mocy. Tylko te najpotężniejsze mogą otwierać przejście do świata materialnego. Książęta demonó…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:dziwy_poludnia&amp;rev=1365623720&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:55:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dziwy_poludnia</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:dziwy_poludnia&amp;rev=1365623720&amp;do=diff</link>
        <description>13. Dziwy i niebezpieczeństwa południa

Zapiski pyarrońskiego podróżnika Emeralda Grimbanusa uczynione przez niego samego w oparciu o relacje naoczne Subotaia, myśliwego i handlarza,w żyłach którego płynie krew Ilorów i nomadów Kundun.

Jermadu, zima 3689</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:fantom&amp;rev=1694202961&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-08T19:56:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>fantom</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:fantom&amp;rev=1694202961&amp;do=diff</link>
        <description>Fantom

Zjawa, V kategoria Necrografii. Trudność przyzwania +5

Jest to duch człowieka, którego uśmierciła wiedźma klątwą Wiecznego Przekleństwa. Swym wyglądem przypomina osobę, którą był za życia, jednak nie posiada ciała materialnego, jedynie eteryczne, przez które przenikają materialne przedmioty. Ciało wydaje się zbudowane z szarej, gęstej masy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:fiirbolain&amp;rev=1695392986&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-22T14:29:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>fiirbolain</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:fiirbolain&amp;rev=1695392986&amp;do=diff</link>
        <description>Fiirbolain

Miasto jest stolicą okręgu należącego do Prowincji Centralnej. Fiirbolain jest znacznym centrum handlowym. Znajduje się na szlaku ze stolicy na południe królestwa i leży nad rzeką Suese - wodnym szlakiem handlowym. Fiirbolain otaczają ilorskie majątki ziemskie, latyfundia dostarczając aż w nadmiarze płodów rolnych. Pastwiska ze stadami owiec, koni, bydła i łany zboża są charakterystycznym widokiem prowincji Fiirbolain.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:gospodarka&amp;rev=1365623486&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:51:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>gospodarka</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:gospodarka&amp;rev=1365623486&amp;do=diff</link>
        <description>Yllinor

5. Gospodarka

5.1 Infrastruktura – drogi, komunikacja, podróże

Pamiętać musimy, że Yllinor jest zaledwie stuletnim państwem i większą część jego historii stanowią wojny. Po Latach Trwogi gospodarka kraju dopiero staje na nogi. Jeśli chodzi o infrastrukturę, to w tak rozległym państwie istnieją zaledwie trzy utrzymane szlaki komunikacyjne. Centrum stanowi oczywiście Ru-Shennon. To stamtąd wiedzie główny szlak, zwany Drogą Chei, na północny-wschód, przez przełęcz Chagain, do miasta Chag…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:historia&amp;rev=1617904470&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-04-08T17:54:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>historia</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:historia&amp;rev=1617904470&amp;do=diff</link>
        <description>Yllinor

2. Historia

Yllinor jest najmłodszym państwem w tej części kontynentu z krótką, acz burzliwą historią. Musimy w tym miejscu wspomnieć królestwo Ilanoru – rozległą, równinną krainę z północy kontynentu. Dzieje Yllinoru ściśle łączą się z jednym z synów Ilanoru – Chei Shennonem. Ród Shennonów w Ilanorze nie był ani liczny, ani wpływowy. Właśnie z niego wywodził się Chei, jeden z najpotężniejszych bohaterów Ynevu. W latach młodości stał się wybrańcem bogini Kai-Syah (utożsamianej z pyarro…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:ittey&amp;rev=1677341435&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-25T16:10:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ittey</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:ittey&amp;rev=1677341435&amp;do=diff</link>
        <description>Ittey - Śniegowy Olbrzym

Ittey wzrostem przekracza 4,5 metra. Mają ciemne, krótkie włosy w które wcierają tłuszcz lodofok  i amfitryt. Czarne, skośne oczy zasłaniają gęste brwi i wał nadoczodołowy. Ittey żyje w wioskach na południu górskiego łańcucha Pakkoram, w ogromnych namiotach z wielorybich żeber i skór polarnych niedźwiedzi. Większość plemion nomadów, szanuje Itteyów i nazywają ich „śniegowymi braćmi”. Olbrzymy mają łagodne obejście i potrafią się porozumiewać w wielu językach. Prawdą jes…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:jermadu&amp;rev=1683291121&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-05T12:52:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>jermadu</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:jermadu&amp;rev=1683291121&amp;do=diff</link>
        <description>Jermadu

Jermadu obok Jorgulu to jedyne miasto w największej terytorialnie prowincji Yllinoru - Prowincji Nomadów.  Samo miasto, choć tak naprawdę jest to olbrzymia osada, zlokalizowane jest końcu szlaku z Fiirbolain. Zostało założone przez nomadów i to oni stanowią przeważającą cześć mieszkańców osady. Można tu również spotkać nielicznych Tarranów, elfich myśliwych i pogardzanych półludzi, jednak większość Jermadu stanowią nomadzi. Dominującym tu plemieniem jest Shaun (właściwie ich szczep Jawd…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:jorgul&amp;rev=1683396952&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-06T18:15:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>jorgul</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:jorgul&amp;rev=1683396952&amp;do=diff</link>
        <description>Jorgul

Jorgul poza Jermadu to jedyne miasto w największej terytorialnie prowincji Yllinoru - Prowincji Nomadów. Ciekawostką jest fakt, że główny szlak łączący Jorgul ze stolicą to szlak wodny - rzeka Suese. Stąd dzielnica portowa Jorgulu zajmuje prawie ćwierć miasta i jest przyzwoicie obwarowana ze słynną Bramą Wodną i Wieżą Celną.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:latarnik&amp;rev=1674328967&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-21T19:22:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>latarnik</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:latarnik&amp;rev=1674328967&amp;do=diff</link>
        <description>Latarnik

Latarnik jest istotą mentalną należących do kategorii błędnych duchów, o znikomej inteligencji. Posiadają zdolność przemieszczania się. W ciągu rundy - są w stanie pokonać odległość do 200 metrów (2-4 strefy walki w rundzie).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:lowca&amp;rev=1694203139&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-08T19:58:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lowca</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:lowca&amp;rev=1694203139&amp;do=diff</link>
        <description>Łowca (Demon Mentalny)

Łowca to niebezpieczny drapieżnik, należących do kategorii mentalnych duchów (demonów). Posiadają zdolność przemieszczania się i jest inteligentny jak istota ludzka. W ciągu rundy - jest w stanie pokonać odległość do 70 metrów (2-3 strefy walki w rundzie). Jak większość demonów mentalnych posiada zdolność manifestowania się w świecie fizycznym.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:magia_w_ylinorze&amp;rev=1365623599&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:53:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>magia_w_ylinorze</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:magia_w_ylinorze&amp;rev=1365623599&amp;do=diff</link>
        <description>11. Magia w Yllinorze

Dla przeciętnego Ilora magia kojarzy się z pyarrońskim archetypem – z sędziwym, brodatym magiem, najchętniej w długiej szacie i z nieodzownym atrybutem – wysoką, drewnianą laską. Jedynie mieszkańcy Ru-Shennon, którzy dzięki funkcjonującej tu od 3689 roku Bramie Przestrzennej (inna sprawa, że funkcjonującej kiepsko) mieli kontakt z prawdziwymi magami z Pyarronu, mają na ten temat nieco inne zdanie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:miejsca&amp;rev=1695111000&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-19T08:10:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>miejsca</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:miejsca&amp;rev=1695111000&amp;do=diff</link>
        <description>Miejsca

C

	*  Chagain

F

	*  Fiirbolain

J

	*  Jermadu
	*  Jorgul

U

	*  Usurto</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:molamoth&amp;rev=1694782012&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-15T12:46:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>molamoth</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:molamoth&amp;rev=1694782012&amp;do=diff</link>
        <description>Molamoth

Typ demonów-sług, które w świecie demonów zajmują niska pozycję. Zazwyczaj pełnią tam role służebne wypełniając wszystkie mozolne obowiązki, których demony z inny kast by się nie podjęły. Przeciętny Molamoth nie przekracza 1,5 metra wzrostu. Ma humanoidalną postać, z długimi łapami sięgającymi kolan, których dłonie zakończone są ostrymi pazurami, podobnie jak palce stóp. Łeb demona jest stosunkowo duży, z wielkimi, nietoperzowymi uszami. Ogromny nochal przydaje śmieszności obliczu Mola…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:morquor&amp;rev=1694785783&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-15T13:49:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>morquor</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:morquor&amp;rev=1694785783&amp;do=diff</link>
        <description>Morquor

Morquor, zwany też Ognistym Demonem. Do tej grupy należy całkiem spore grono demonów zamieszkujących Zewnętrzne Sfery. Morquor to indywidualista, buntownik kroczący własną drogą, nie znoszący władzy i hierarchii. Książęta Demonów krzywym okiem patrzą na te istoty, nie będąc w stanie nad nimi zapanować. Niechęć jest wzajemna. Morquor nie służy żadnemu panu poza sobą. Chyba, że ma w tym szczególny interes. Demony te bardzo interesują się światem żywych, ale - jak większość pobratymców - m…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:mucholot&amp;rev=1692272944&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-17T11:49:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>mucholot</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:mucholot&amp;rev=1692272944&amp;do=diff</link>
        <description>Mucholot

 Mucholoty to nieco pogardliwa, ilorska nazwa pradawnych istotek, z podań i opowieści. Nomadzi, którzy mieli okazję podróżować przez leśne ostępy Yllinoru mają swoją nazwę - sziżik dautu - leśny ludek. Tarranie mówią o nich chochliki, a one same zwą się Fea taure.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:niedzwiedz&amp;rev=1672687092&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-02T19:18:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>niedzwiedz</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:niedzwiedz&amp;rev=1672687092&amp;do=diff</link>
        <description>Niedźwiedź czarny

Niedźwiedź czarny jest obok wilka santriolskiego jednym z groźniejszych drapieżników zamieszkujących lasy i tereny górzyste królestwa Yllnoru. Ma charakterystyczną, masywną budowę ciała, samce mierzą blisko 300 cm długości i ważą 700 kg. Samice są sporo mniejsze. Niedźwiedź czarny doskonale się wspina na drzewa i jest wytrwałym pływakiem.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:odprysk_mentalny&amp;rev=1673900406&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-16T20:20:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>odprysk_mentalny</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:odprysk_mentalny&amp;rev=1673900406&amp;do=diff</link>
        <description>Odprysk Mentalny

Odpryski to drobne zanieczyszczenia mentalnego świata, które noszą w sobie skumulowany ładunek mentalny o określonym charakterze. Wyglądem przypominają szaro-mgliste farfocle unoszone strumieniami mentalnych energii. Odpryski nie mają zdolności samodzielnego ruchu, pozbawione są również inteligencji. Jeśli jednak bezpośrednio wejdą w kontakt z dowolnym, inteligentnym ciałem mentalnym - natychmiast aktywują swój energetyczny ładunek.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:pasozyt_mentalny&amp;rev=1694203255&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-08T20:00:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pasozyt_mentalny</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:pasozyt_mentalny&amp;rev=1694203255&amp;do=diff</link>
        <description>Pasożyt Mentalny

Pasożyty to dość licznie występujący rodzaj istot mentalnych, należących do kategorii błędnych duchów. Posiadają zdolność przemieszczania się, ale są mało inteligentnymi bytami. W ciągu rundy - są w stanie pokonać odległość do 50 metrów (2-3 strefy walki w rundzie). Pasożyty żywią się swobodnie promieniującą energią mentalną, a więc lgną do istot materialnych, które potrafią taką energię wzbudzać i kreować. Każdy praktyk psioniki jest idealną pożywką dla Mentalnego Pasożyta.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:podzial_administracyjny&amp;rev=1365623423&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:50:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>podzial_administracyjny</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:podzial_administracyjny&amp;rev=1365623423&amp;do=diff</link>
        <description>Yllinor

3. Podział administracyjny

Zanim przejdziemy do sedna, czyli do opisu gospodarki, społeczeństwa i kultury Yllinoru, musimy szerzej napisać o administracyjnym podziale kraju. 

Ziemia ta, pierwotnie zamieszkiwana przez Tarranów, elfy i nomadów, została najechana i zdominowana przez ilanorskich najeźdźców. Przez blisko sto lat, Chei Shennon – długowieczny władca, wprowadzał własne rządy opierając swą władzę na wiernych Ilorach (tak nazwali się ilirowie, zajmując nową ojczyznę). Z histori…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:polityka&amp;rev=1365623562&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:52:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>polityka</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:polityka&amp;rev=1365623562&amp;do=diff</link>
        <description>10. Polityka Yllinoru

Niniejszy rozdział wprowadzi nas w świat polityki Yllinoru. Poznamy szczegóły władzy wewnątrz kraju, instancji politycznych i struktur administracji. Dowiemy się więcej na temat prawa i władzy wykonawczej, a także poznamy tajniki działań polityki zagranicznej.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:polozenie_geograficzne&amp;rev=1365623173&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:46:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>polozenie_geograficzne</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:polozenie_geograficzne&amp;rev=1365623173&amp;do=diff</link>
        <description>Yllinor

1. Położenie geograficzne

Jeśli spojrzycie na mapę zauważycie, że Yllinor leży w na dalekim południu, w zachodniej części kontynentu Ynev. Północna granica liczy sobie blisko 1100 mil. Patrząc od zachodu, granica biegnie przez gęste lasy liściaste, pnąc się na łagodne wzgórza i niskie góry, oddzielając Yllinor od imperium Khran. Odcinek ten miejscowi zwą Mroczną Granicą. Wedle opowieści miejscowego ludu, jest to najniebezpieczniejsze miejsce w Yllinorze. Dalej granica ciągnie się wzdłu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:powietrze-sluga&amp;rev=1674332980&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-21T20:29:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>powietrze-sluga</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:powietrze-sluga&amp;rev=1674332980&amp;do=diff</link>
        <description>Żywiołak Służebny Powietrza

Żywiołaki Służebne to najprostsze stworzenia skomplikowanej społeczności żywiołaków. Ich inteligencję można porównać ze zwierzęcą. Są obdarzone świadomością. W rodzimej płaszczyźnie pełnią role służebne. Są istotami, które najłatwiej przyzwać do świata materialnego. Mogą się więc tutaj znaleźć w wyniku magii żywiołów, magii przywołań, otwartej bramie międzywymiarowej, magicznemu zjawisku o podobnym charakterze lub interwencji magii sakralnej.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:pozeracz_wspomnien&amp;rev=1694203275&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-08T20:01:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pozeracz_wspomnien</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:pozeracz_wspomnien&amp;rev=1694203275&amp;do=diff</link>
        <description>Pożeracz Wspomnień

Pożeracze to dość licznie występujący rodzaj istot mentalnych, należących do kategorii błędnych duchów. Posiadają zdolność przemieszczania się, ale są mało inteligentnymi bytami. W ciągu rundy - są w stanie pokonać odległość do 60 metrów (2-3 strefy walki w rundzie).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:religie&amp;rev=1365623392&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:49:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>religie</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:religie&amp;rev=1365623392&amp;do=diff</link>
        <description>7. Religie Yllinoru

7.1 Wierzenia Ilorów

Religia Ilorów wywodzi się z kultu praktykowanego przez ich przodków w Ilanorze. Przez stuletni okres państwowości Yllinoru, zarówno doktryna, jak i formy kultu zmieniły się w kilku aspektach.

Politeizm Ilorów stanowi mieszankę dawnych kultów szamańskich, które kilkanaście wieków temu zostały zdominowane przez wpływy wszechogarniającego politeizmu pyarrońskiego. Osadzenie tej synkretycznej religii w klanowej kulturze Ilanoru, zaowocowało dość ciekawą r…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:rosomak&amp;rev=1647937435&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-22T08:23:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>rosomak</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:rosomak&amp;rev=1647937435&amp;do=diff</link>
        <description>Rosomak

Drapieżny ssak lądowy, doskonale przystosowanego do zimowych warunków życia. Bytuje w zimnej tundrze (południe stepów) jak i w obszarach leśnej tajgi.

Aspekty

	*  Doskonały słuch i węch, słaby wzrok
	*  Nieuchwytny dla tropicieli</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:saigak&amp;rev=1647521616&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-17T12:53:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>saigak</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:saigak&amp;rev=1647521616&amp;do=diff</link>
        <description>Saigak

Antylopa zamieszkująca w ogromnych stadach południowe krańce stepów yllinorskich.  Osiąga do 135 cm długości oraz 75 cm wysokości i waży ok. 45 kg. Długość życia wynosi od 6 do 10 lat. Latem ma krótką, płową sierść, zimą okrywa ją jaśniejsze, długie i gęste futro. Samce noszą spiczaste rogi długości 30 cm, samice są przeważnie bezrogie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:sakron&amp;rev=1692785260&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-23T10:07:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sakron</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:sakron&amp;rev=1692785260&amp;do=diff</link>
        <description>Sakron - Góski Olbrzym

Sakron wzrostem przekracza 8 metrów. To największa i najpotężniejsza z odmian olbrzymów jakie zostały na świecie. Największe osobniki mogą ważyć nawet 6 ton. Zamieszkują trudno dostępne, wysokie partie gór półwyspu Elfendel. W Yllinorze kilka ich twierdz rozsianych jest wokół lodowców na szczytach Tysson  i południowego pasma Santriolu jak również przełęczy Arka-Tarran.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:shereb&amp;rev=1694719903&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-14T19:31:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>shereb</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:shereb&amp;rev=1694719903&amp;do=diff</link>
        <description>Shereb

Shereb, zwany też Demonem-Bojownikiem, to zwykły demon zamieszkujący zewnętrzne sfery. Książęta Demonów trzymają na swym dworze całe sfory Sherebów. Z racji prostego charakteru i nawyku posłuszeństwa, demony z tego rodzaju używane są najczęściej do zadań bojowych.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:skurczen&amp;rev=1694203296&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-08T20:01:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>skurczen</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:skurczen&amp;rev=1694203296&amp;do=diff</link>
        <description>Skurczeń

Skurczeń jest istotą mentalną należących do kategorii błędnych duchów, o zerowej inteligencji. Posiadają zdolność przemieszczania się ale bardzo ograniczoną, w zasadzie płynie w strumieniu mentalnych energii. W ciągu rundy - są w stanie pokonać odległość do 5 metrów (0 strefa walki w rundzie).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:spis_tresci&amp;rev=1692271692&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-17T11:28:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>spis_tresci</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:spis_tresci&amp;rev=1692271692&amp;do=diff</link>
        <description>Yllinor

Niniejszy setting został opracowany przeze mnie w 2004 roku i wydany jesienią owego roku w postaci elektronicznego podręcznika (pdf). Jest to praktycznie całkowicie opracowany świat gry toczącej się na Ynevie, ale osadzonej w konkretnym miejscu jakim jest królestwo Yllinoru i przyległe ziemie nomadów. Napisałem go na podstawie swojej wiedzy o świecie Magusa i chęci wzbogacenia i uporządkowania pewnych kwestii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:spoleczenstwo&amp;rev=1645040794&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-02-16T19:46:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>spoleczenstwo</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:spoleczenstwo&amp;rev=1645040794&amp;do=diff</link>
        <description>6. Społeczeństwo Yllinoru

6.1 Wygląd mieszkańców

Ilorowie

Ilorowie obecnie zamieszkujący swój kraj, są trzecim i czwartym pokoleniem najeźdźców z Ilanoru sprzed stu lat. W ich żyłach płynie głównie ilirska krew, choć w różnych częściach kraju spotkać można mieszane małżeństwa i całe rody.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:srodowisko_i_bogactwa_naturalne&amp;rev=1365623459&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:50:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>srodowisko_i_bogactwa_naturalne</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:srodowisko_i_bogactwa_naturalne&amp;rev=1365623459&amp;do=diff</link>
        <description>Yllinor

4. Środowisko i bogactwa naturalne

Yllinor tworzą cztery wielkie krainy geograficzne: zachodnie wybrzeże, krąg masywu Santriol, Góry Tysson i położone na południu, stepowe niziny. Poniżej scharakteryzujemy ogólnie warunki panujące w tych regionach.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:sytix&amp;rev=1694722236&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-14T20:10:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sytix</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:sytix&amp;rev=1694722236&amp;do=diff</link>
        <description>Sytix

Sytix, zwany też Demonem Destrukcji, to najsilniejszy typ zwykłych demonów jakie zamieszkują zewnętrzne sfery. Te demony tworzą gwardię przyboczną książąt i często podejmują się zadań specjalnych na usługach tych potężnych bytów.
Sytix ma gwałtowną i nieposkromioną naturę. Książęta często przywołują swoich Sytixów, gdy jakiś śmiertelnik próbuje ich przymusić do niechcianej manifestacji w świecie materialnym.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:szamanizm_nomadow&amp;rev=1647937799&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-22T08:29:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>szamanizm_nomadow</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:szamanizm_nomadow&amp;rev=1647937799&amp;do=diff</link>
        <description>Szamanizm nomadów

W odległej przeszłości, tysiąclecia przed pojawieniem się pyarrońskich bóstw, na południu istniała cywilizacja określana w annałach historii mianem Demonicznego Imperium. Najwięksi współcześni historycy nie mogą jednoznacznie ustalić okresu świetności tego tworu. Zwłaszcza, że po kilku wiekach całkowicie się rozpadło. Niektóre teorie mówią o 7 i 6 tysiącleciu przed Pyarronem, kiedy to imperium się nagle pojawiło i upadło. Większość mędrców datuje jednak ten epizod na znacząco …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:tkacz_obledu&amp;rev=1694203218&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-08T20:00:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tkacz_obledu</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:tkacz_obledu&amp;rev=1694203218&amp;do=diff</link>
        <description>Tkacz Obłędu

Tkacz Obłędu to natywny mieszkaniec świata mentalnego. Należy do kategorii błędnych duchów, posiada zdolność przemieszczania się w swoim świecie, a więc z perspektywy świata materialnego również może zmieniać miejsce. Jednakże jest dość silnie związany ze sferą materialną, gdyż do jego powstania przyczyniają się strzępy intensywnych namiętności jakie towarzyszą złowrogim czynom mieszkańców tej sfery. Tkacze Obłędu reprezentują szeroki typ istot mentalnych. Każda z nich ma unikalne …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:traklon&amp;rev=1677345282&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-25T17:14:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>traklon</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:traklon&amp;rev=1677345282&amp;do=diff</link>
        <description>Traklon - Leśny Olbrzym

Traklon wzrostem dochodzi do blisko 7 metrów. W odróżnieniu od innych ras olbrzymów, traklony żyja zwykle samotnie lub w parach. Zamieszkują wybrane obszary leśne na półwyspie Elfendel, a w Yllinorze również puszcze i lasy ciągnące się na południowych stokach Santriolu, aż do granicy stepów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:tworzenie_postaci&amp;rev=1691847356&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-12T13:35:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tworzenie_postaci</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:tworzenie_postaci&amp;rev=1691847356&amp;do=diff</link>
        <description>Tworzenie postaci z Yllinoru

Ludność królestwo Yllinoru wywodzi się z 3 odrębnych grup etnicznych: nomadów południowych stepów, Ilorów i tubylczych Tarranów. Elfy zamieszkujące księstwo sprzymierzone z Yllinorem stanowią odrębną rasę i grupę etniczną, różniącą się od elfów z Elfendel. Mieszaniec elfa i człowieka, w Yllinorze zwany potocznie półczłowiekiem jest odrębny rasowo, ale nie kulturowo. Grupa etniczna do której należą półludzie zależy od środowiska w jakim się wychowali.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:umiejetnosci&amp;rev=1692560899&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-20T19:48:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>umiejetnosci</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:umiejetnosci&amp;rev=1692560899&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętności ludów Yllinoru

W tym rozdziale precyzujemy kompetencje postaci wywodzących się i zamieszkujących krainę Yllinoru. Tak jak definiuje podręcznik- zależnie od grupy etnicznej i warstwy społecznej, każda postać otrzymuje darmowy pakiet umiejętności, zwany</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:usurto&amp;rev=1650552283&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-04-21T14:44:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>usurto</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:usurto&amp;rev=1650552283&amp;do=diff</link>
        <description>Usurto

Charakterystyka

Wioska osadników ilorskich w sąsiedztwie fortu Usurnmal - jednego z granicznych fortów jakie Ilorzy budowali by strzec strategicznych miejsc swojej granicy.

Lokalizacja

 - Fort Usurnmal był przycupniętą ruiną u południowych granic przedgórza Santriolu. Wieś rozłożyła się w cieniu fortu ulokowanego na wzgórzu. Na północy w prostej linii 125 mil znajduje się wschodnia granica z Enysmonem. Najbliższe miasto jest na południowym-zachodzie jakieś 255 mil od Usurto. To Jorgul…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:wilk&amp;rev=1647937456&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-03-22T08:24:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wilk</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:wilk&amp;rev=1647937456&amp;do=diff</link>
        <description>Wilk


Wilk Santriolski występuje stadnie na całym obszarze Yllinoru, zamieszkując lasy, równiny, tereny bagienne oraz góry. Długość ciała samców to około 180 cm, a wysokość w kłębie około 100 cm. Na południowych stepach ustępuje mniejszemu kuzynowi - wilkowi stepowemu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:wojskowosc&amp;rev=1638810974&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-06T17:16:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wojskowosc</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:wojskowosc&amp;rev=1638810974&amp;do=diff</link>
        <description>8. Wojskowość Yllinoru

Kariera wojskowa w Yllinorze jest bardzo popularnym sposobem na życie. Blisko 30% Ilorów jest żołnierzami. Jak wcześniej wspominaliśmy, nawet kobiety ilorskie mogą wstąpić do armii. Jest to chyba jedna z niewielu dróg, która równa prawa kobiety i mężczyzny. Do armii wstępują zazwyczaj te osoby, które mają w rodzie tradycje wojskowe, albo których Thauni zdecydowali, że mają ku temu odpowiednie predyspozycje. Przeciętny, młody Ilor może rozpocząć swą wojskową karierę na kil…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:zagnol&amp;rev=1694591062&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-13T07:44:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>zagnol</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:zagnol&amp;rev=1694591062&amp;do=diff</link>
        <description>Zagnol

Brutalni, prości i napastliwi. Z wyglądu przypominają muskularnego człowieka, lecz twarz Zagnola jest dziwaczną mieszaniną człowieczych i wilczych rysów. Przenikliwe, żółte ślepia i uzębienie mięsożercy wcale nie dodają uroku jego potwornemu pysku. Ciało tych istot pokrywa gęste, czarne (albo rdzawo brunatne) owłosienie. Im starszy osobnik tym jest ono bardziej obfite.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:znane_postacie&amp;rev=1695221833&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-20T14:57:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>znane_postacie</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:znane_postacie&amp;rev=1695221833&amp;do=diff</link>
        <description>12. Znane postacie

Stolica

Chei Shennon

O władcy Yllinoru opowiada się legendy, poniżej przytaczamy historię skompilowaną z kilku opowieści. Jak naprawdę wyglądały losy długowiecznego proroka, tego nikt nie wie.

Historia Chei Shennona pełna jest przygód i zaskakujących wydarzeń. Przyszły władca Yllinoru ponoć na świat przyszedł w 3515 roku, na równinach Ilanoru, jako drugi syn lokalnego wodza klanu Shennonów, znanego pod imieniem Koshu. Już od najmłodszych lat Chei zadziwiał wyjątkową zwinno…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:zwierzo-duch&amp;rev=1694786497&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-15T14:01:37+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>zwierzo-duch</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=yllinor:zwierzo-duch&amp;rev=1694786497&amp;do=diff</link>
        <description>Zwierzo-duch

Zwierzo-duchy to byty duchowe czerpiące energię z jaźni szamana nomadów. Rodzą się one dzięki rytuałom duchowego rozwoju szamana i są istotami związanymi z jego duszą. Są bardzo indywidualne, gdyż każdy szaman ma inną osobowość, charakter i historię dokonań, jak też inny sposób interakcji z mocami magii.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
