<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://magus.gerion.pl/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://magus.gerion.pl/feed.php">
        <title>Magus - swiat_gry</title>
        <description></description>
        <link>https://magus.gerion.pl/</link>
        <image rdf:resource="https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg" />
       <dc:date>2026-08-02T03:39:42+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:dziewiec_er&amp;rev=1364673675&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_abadana&amp;rev=1364677014&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_hamed&amp;rev=1364677048&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_sobira&amp;rev=1364677071&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:emiraty_taba_el_ibara&amp;rev=1364676961&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:enysmon&amp;rev=1364676379&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:godon&amp;rev=1364675055&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:gorvik&amp;rev=1364676924&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:imperium_godoru&amp;rev=1364674921&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:imperium_kyrianskie&amp;rev=1364674198&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:kie_lyron&amp;rev=1364674991&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:ksiestwa_kupieckie&amp;rev=1364676509&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:lar_dor&amp;rev=1364676115&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:ordan&amp;rev=1368480933&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:poludnie_kontynentu&amp;rev=1672409014&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:poludniowe_panstwa-miasta&amp;rev=1364676603&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:pomniejsze_szejkanaty&amp;rev=1364677127&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:predoc_i_edorl&amp;rev=1364676185&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:przekleta_kraina&amp;rev=1364674861&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:pyarron&amp;rev=1364675488&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:sempyer&amp;rev=1364676285&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:shadon&amp;rev=1364676865&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:sidebar&amp;rev=1364673608&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:start&amp;rev=1365361990&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:syburr&amp;rev=1364676309&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:tysson_lar&amp;rev=1364675089&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:viadomo&amp;rev=1364676444&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:wspolnota_pyarronska&amp;rev=1364675370&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:yllinor&amp;rev=1365622991&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:zwiazek_szesciu_miast&amp;rev=1365455885&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg">
        <title>Magus</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/</link>
        <url>https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:dziewiec_er&amp;rev=1364673675&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:01:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>dziewiec_er</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:dziewiec_er&amp;rev=1364673675&amp;do=diff</link>
        <description>Dziewięć Er

Według interpretacji mistrzów z Doran, Apokryf z Rivy, cytowany przez Igraima Revala w Geoframii, mówi o Wielkich, którzy stworzyli sfery ponad planetą i prawdopodobnie wszystko inne. Przed swym odejściem wyznaczyli dokładny czas początku i końca. Od pierwszego wschodu słońca ma upłynąć dziewięć kręgów losów, zwanych wielkimi Erami. Dziewięć Er postępuje po sobie, dziewięć przepowiedni spełnia swe obietnice, a śmiertelnicy mogą wziąć swój los we własne ręce.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_abadana&amp;rev=1364677014&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:56:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>el_abadana</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_abadana&amp;rev=1364677014&amp;do=diff</link>
        <description>El Abadana

Pierwszym i najznaczniejszym państwem kultury dżadyjskiej jest emirat Abadany. Zajmuje on obszar większy niż ziemie wszystkich innych państwa pustynie razem wzięte. Podobnie liczbą mieszkańców przerasta wszystkie krainy Ibary, o sile armii nie wspominając. Wiodąca rola Abadany jest niezaprzeczalna i daje się odczuć w najdalszych rejonach pustyni.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_hamed&amp;rev=1364677048&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:57:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>el_hamed</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_hamed&amp;rev=1364677048&amp;do=diff</link>
        <description>El Hamed

Emirat leżący najdalej na zachód pustyni. Poprzez jego ziemie przemierza najwięcej karawan zdążających do Ordan. Tutaj żyje najwięcej mieszkańców nie dżadyjskiego pochodzenia, co jest wynikiem cywilizowanych warunków i mądrej polityce wezyra Rahima el Hasra.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_sobira&amp;rev=1364677071&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:57:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>el_sobira</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:el_sobira&amp;rev=1364677071&amp;do=diff</link>
        <description>El Sobira

Emirat Sobiry jest gniazdem zepsucia i grzechu na Ibarze. Dziejopisarze o pyarrońskim wyznaniu często wspominają Sobirę jako opokę Khran na pustynnej ziemi - co jest oczywiście wielką przesadą. Prawda, emir Sobiry z innego punktu widzenia obserwuje sprawy tego świata niż władcy Abadany, czy El Hamed, lecz Sobira nigdy nie będzie równa Gorvikowi.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:emiraty_taba_el_ibara&amp;rev=1364676961&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:56:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>emiraty_taba_el_ibara</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:emiraty_taba_el_ibara&amp;rev=1364676961&amp;do=diff</link>
        <description>Emiraty pustyni - ogólny zarys

Pomiędzy dzielącym kontynent pasmem Gór Sheralu i Zatoką Ravano Wschodniego Oceanu, rozciąga się największa pustynia Ynevu: Taba el Ibara. Większość ras dziś zamieszkujących kontynent zna ją tylko w tej formie, a przecież kiedyś - prawda, tysiąclecia temu - zieleniała tu dziewicza puszcza. Roxund, gorliwy kronikarz dziejów Ibary szczegółowo opisuje wydarzenia, godzi się zatem, aby jego słowami rozpocząć naszą historię:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:enysmon&amp;rev=1364676379&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:46:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>enysmon</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:enysmon&amp;rev=1364676379&amp;do=diff</link>
        <description>Enysmon

Artykuł napisany:2003-11-25

Zanim zbudowano Pyarron, ludność zamieszkująca Nizinę Południową, rozciągającą się między wschodnimi podnóżami Gór Khrańskich, a pasmem Larmaron nieustannie cierpiała wskutek najazdów nomadów, których plemiona opanowały tereny południowych stepów. Kiedy jednak godońscy rycerze wybudowali swą twierdzę nad brzegami rzeki Dorlan, wtedy na kilka wieków odeszło w cień zagrożenie najazdami nomadów. Pierwszy ich najazd w 1239 roku zaskoczył mieszkańców Pyarron. Sił…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:godon&amp;rev=1364675055&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:24:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>godon</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:godon&amp;rev=1364675055&amp;do=diff</link>
        <description>Godon - Starożytne Południe

Geograficzne położenie pradawnego imperium Godonu dość łatwo dziś określić. Rozciągało się ono w południowej części ogromnego półwyspu, dziś zwanego shadońskim. Kraina była wielką wyżyną pociętą dolinami rzek i szczytami gór. Chłodny klimat, skalisty grunt czynił warunki życia uciążliwymi, jednak to tu w X wieku przed Pyarronem powstała pierwsza w historii ludzkości magiokracja. W możliwie najdalej położonym od Khran zakątku rozkwitło imperium.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:gorvik&amp;rev=1364676924&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:55:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>gorvik</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:gorvik&amp;rev=1364676924&amp;do=diff</link>
        <description>Gorivik - ziemia Ranagola

Opublikowane: 2003-11-25

Dzieje Gorvik już od pierwszej karty pisane są krwią. Wszystko zaczęło się w roku 1445 w Shadonie, a dokładnie w Shadlek. W latach tych panujący ród Bel-Corma przejawial ogromną słabość sferze politycznej i skarbiec królewski znacznie opustoszał. W wysuniętej najbardziej na zachód prowincji imperium, w Shadlek tymczasem coraz większym wpływem cieszyły się sekty odwracające się od Domvika Jedynego. Ci czciciele demonów, dobrze wykorzystali słab…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:imperium_godoru&amp;rev=1364674921&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:22:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>imperium_godoru</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:imperium_godoru&amp;rev=1364674921&amp;do=diff</link>
        <description>Imperium Godoru - Starożytna północ

Potęga ta narodziła się w latach następujących po upadku Imperium Kyrian. Wszystkie kulturalne wartości pogrążonej w chaosie północy znalazły tu swoje schronienie.

Książęta Godoru od początku uważali się za spadkobierców Kyrii i starali się przywrócić jej świetność. Niestety ich próby skazane były na niepowodzenie. Wyznawali wiarę w bogów kyriańskich, mówili podobnym językiem, tworzyli podobną kulturę. Niestety strzeżone wartości nie przyniosły wiele pożytku…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:imperium_kyrianskie&amp;rev=1364674198&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:09:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>imperium_kyrianskie</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:imperium_kyrianskie&amp;rev=1364674198&amp;do=diff</link>
        <description>Imperium Kyriańskie - Starożytna Północ

Dzieje północnej części kontynentu nieodłącznie związane są z wielkimi wojnami i ekspansją agresywnych kultur. Pierwotni mieszkańcy tych ziem, przed wiekami stworzyli ludzkie królestwo Kranta, które przez kilka tysiącleci święciło tryumfy, lecz nagła inwazja ludów kyriańskich, które napłynęły z sąsiedniego kontynentu, załamała krantajskiego kolosa. Białowłosy lud, niósł nie tylko śmierć i pożogę, niósł świetną kulturę i potężną magię.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:kie_lyron&amp;rev=1364674991&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:23:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>kie_lyron</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:kie_lyron&amp;rev=1364674991&amp;do=diff</link>
        <description>Kie Lyron - Starożytne Południe

Kie Lyron (czyt.: Kaj Liron) początkowo było nazwą rzeki wypływającej z Ordańskiego Jeziora, która setkami mil wiła się przez południe kontynentu, by wpaść do Morza Galer. W trzecim tysiącleciu przed Pyarronem tak nazwali rzekę uciekinierzy z Imperium Kyrian, w ich języku oznaczało to: Nowa ścieżka, zdając się na bieg rzeki mieli nadzieje odnaleźć nową ojczyznę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:ksiestwa_kupieckie&amp;rev=1364676509&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:48:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ksiestwa_kupieckie</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:ksiestwa_kupieckie&amp;rev=1364676509&amp;do=diff</link>
        <description>Księstwa Kupieckie

Opublikowane: 2003-11-25

Ziemie księstw kupieckich rozciągają się między zatoką Ravano, a Morzem Galer, na zachód od Gorvik. Okolicę nawiedzają zwrotnikowe deszcze, leniwie płynące rzeki kierują się zwykle na północ, od niewysokich gór, aż do zatoki Ravano, przecinając sawanny i gęste lasy.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:lar_dor&amp;rev=1364676115&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:41:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lar_dor</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:lar_dor&amp;rev=1364676115&amp;do=diff</link>
        <description>Lar Dor

Lar Dor to nazwa ogromnego jeziora rozciągającego swe wody na nizinie południowej, pośrodku basenu Gór Larmaron i Salumion.

Historia

Przez długie stulecia na jego brzegach skupiały się rybackie wioski należące do Pyarrońskiej Wspólnoty, aż w 2647 roku Biała Loża wybudowała szkołę czarodziei nad spokojną, niezamieszkaną zatoką wschodniego brzegu jeziora. Od tej pory brama przestrzenna połączyła Lar Dor z leżącym blisko sześćset mil na północny zachód Starym Pyarron. Szkoła stworzyła ry…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:ordan&amp;rev=1368480933&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-05-13T21:35:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ordan</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:ordan&amp;rev=1368480933&amp;do=diff</link>
        <description>Ordan - duma Czarodziejów Ognia

Opublikowane: 2003-11-25

Ordan- najstarsza ludzka siedziba Południowego Ynevu, która założyli w II tysiącleciu przed powstaniem Pyarronu pierwsi uciekinierzy z rozpadającego się Imperium Kyrian. Wraz z kulturą i zwyczajami przywieźli z sobą swoje bóstwa. Na początku, Kościół Sogrona był jednym pośród Kościołów innych bóstw Kyriańskich, Tharra, Morgeny i Weile. Wybudowane na jedynej dostępnej przełęczy Gór Sheralu miasto-państwo stawiało opór ciągłym atakom i zal…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:poludnie_kontynentu&amp;rev=1672409014&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-12-30T14:03:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>poludnie_kontynentu</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:poludnie_kontynentu&amp;rev=1672409014&amp;do=diff</link>
        <description>Południe kontynentu - ogólny zarys

Jeśli kiedykolwiek wyruszysz z Placu Bram w Erionie, obrócony plecami do pasma Sheralu, pożegnasz Panów Wojny, magiczne sztandary, zdegenerowanych władców i ich małe królestwa, wiedz jedno: przed tobą nowe ziemie, nowe ludy ze swymi niezrozumiałymi obyczajami, nowe doświadczenia…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:poludniowe_panstwa-miasta&amp;rev=1364676603&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:50:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>poludniowe_panstwa-miasta</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:poludniowe_panstwa-miasta&amp;rev=1364676603&amp;do=diff</link>
        <description>Południowe Państwa Miasta

Opublikowane: 2003-11-25

Tereny, na których rozrzucone są południowe Państwa miasta, ciągną się od Płaskowyżu Ordańskiego na południe, na zachód od doliny rzeki Kie Lyon, aż do stóp Gór Khran i okolic leżących między Starym i Nowym Pyaron. Rozrzucone są tu setki drobnych księstw, które w mniejszym lub większym stopniu dysponują niezależnością. Kim są ich przywódcy? Królowie, książęta, kapłani, ale też renegaci, zbóje i najgorsze męty, które mając pod bokiem gromadę zb…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:pomniejsze_szejkanaty&amp;rev=1364677127&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:58:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pomniejsze_szejkanaty</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:pomniejsze_szejkanaty&amp;rev=1364677127&amp;do=diff</link>
        <description>Pomniejsze szejkanaty pustyni

Abadana, Sobira i EL Hamed to trzy najbardziej znaczące emiraty na ziemiach Taba el Ibara. Niżej napiszemy słów kilka o pozostałych, najważniejszych miejscach na pustyni.

Al Madoba

Jest to jedno z najnudniejszych miejsc na świecie. Mimo dogodnego położenia geograficznego , Al Madoba nie jest zbyt cywilizowanym emiratem. Geograficznie, na ziemiach Madoby przeplatają się piaszczyste pustynie, z wysokimi, półkolistymi wydmami, trawiastą sawanną i kamienną półpustyni…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:predoc_i_edorl&amp;rev=1364676185&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:43:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>predoc_i_edorl</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:predoc_i_edorl&amp;rev=1364676185&amp;do=diff</link>
        <description>Predoc i Edorl

Artykuł opublikowany:2003-11-25

Porównując do innych ziem Ynevu, historia dwóch państw znanych szerzej jako Bliźniacze Księstwa, nie sięga pradawnych czasów. Od założenia księstw upłynęło ponad dwa i pół tysiąca lat naznaczonych chwilami chwały i rozpaczy dla obu państw.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:przekleta_kraina&amp;rev=1364674861&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:21:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>przekleta_kraina</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:przekleta_kraina&amp;rev=1364674861&amp;do=diff</link>
        <description>Przeklęta Kraina - Starożytna Północ

Nazwę tę otrzymała w 3600 roku przed Pyarron, była prowincja Kyrian - Rualan leżąca w basenie Gór Tinolok. Zamieszkujący tę prowincję czuli się zawsze pokrzywdzeni, gdyż stolicą od wieków było Enrawell, nie Rualan, i to tej prowincji przypadało najwięcej dobra.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:pyarron&amp;rev=1364675488&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:31:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>pyarron</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:pyarron&amp;rev=1364675488&amp;do=diff</link>
        <description>Pyarron - serce południa

Zanim przejdziemy do opisu jednej z najważniejszych ziem południa kontynentu, musimy uczynić kilka uwag, na temat jednostek miary użytych w tekście. Jeśli podajemy odległości, to zwykle podajemy je w milach. Mila pyarronska liczy sobie około 1500 metrów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:sempyer&amp;rev=1364676285&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:44:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sempyer</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:sempyer&amp;rev=1364676285&amp;do=diff</link>
        <description>Sempyer

Po Pierwszym Najeździe Nomadów w 1250 roku, Pyarron wzniosło na swych południowych rubieżach miasto-twierdzę Sempyer. Ulokowano twierdzę jak najdalej na południu, jeszcze za linią wyznaczaną przez Lar Dor. Nie szczędząc kosztów ściągnięto krasnoludzkich architektów z dalekiego Tarinu, by wykonali budowę. Podstawę dała twierdzy rozłożysta skała, wznosząca się ponad stepem, którą długo musieli formować mistrzowie kamieniarstwa zanim wyrosły na niej grube mury i wysokie baszty. Sempyer, kt…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:shadon&amp;rev=1364676865&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:54:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>shadon</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:shadon&amp;rev=1364676865&amp;do=diff</link>
        <description>Shadon - imperium jedynego boga

Na przełomie trzeciego i drugiego wieku przed powstaniem Pyarron rycerze Godonu wybudowali zamek Shadon. W ciągu kilkunastu lat wokół zamku wzniesiono domy osadników, które wkrótce otoczono murem. Osada stała się miasteczkiem. Przez następne dziesięciolecia mieszkańcy dolin wokół Shadonu zyskiwali świadomość narodu. Kilka różnych plemion zjednoczyło się w lud, mający podobną wiarę, wyrosły z podobnej kultury i posługujący się podobnym językiem.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:sidebar&amp;rev=1364673608&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:00:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sidebar</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:sidebar&amp;rev=1364673608&amp;do=diff</link>
        <description>Świat gry

Starożytność

Dziewięć Er

Imperium Kyriańskie

Przeklęta Kraina

Imperium Godoru

Kie Lyron

Godon

Tysson Lar


Współczesność

Południe kontynentu

Wspólnota Pyarrońska

Pyarron

Związek Sześciu Miast

Lar Dor

Predoc i Edorl

Sempyer

Syburr

Enysmon

Viadomo

Yllinor

Księstwa Kupieckie

Południowe państwa-miasta

Ordan

Shadon

Gorvik


Emiraty Taba el Ibara

El Abadana

El Hamed

El Sobira

Pomniejsze szejkanaty</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:start&amp;rev=1365361990&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-07T19:13:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:start&amp;rev=1365361990&amp;do=diff</link>
        <description>Spis treści

Opis świata Ynevu - kontynentu na planecie Satralis, na której toczą się przygody bohaterów gry Magus RPG, podzieliłem na kilka sekcji dla przejrzystości.

Kultury czasów pradawnych

Poniżej znajdziecie tłumaczenie materiałów opisujących pradawne czasy kontynentu, wymarłe i unicestwione narody, które miały istotny wpływ na współczesny świat i zamieszkujące go ludy. Jest to kompletne tłumaczenie z podręcznika głównego, uzupełnione o rozszerzone fragmenty z podręcznika dodatkowego Sum…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:syburr&amp;rev=1364676309&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:45:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>syburr</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:syburr&amp;rev=1364676309&amp;do=diff</link>
        <description>Syburr

Artykuł napisany:2003-11-25

Pyarron od wieków był w dobrych stosunkach z Shadonem. W XII wieku Wspólnota Pyarrońska zwróciła się do silnego już wtedy militarnie Imperium Shadońskiego z prośbą, o wysłanie 30 tysięcy zaciężnej piechoty. W wyniku negocjacji armia najemników zmniejszyła swą liczbę o połowę, koszty ich zaciągu o połowę wzrosły. W pięć lat po sygnowaniu traktatu nadszedł czas na zabranie 15 tysięcznej armii i przeprowadzenie jej czasowymi bramami przestrzennymi w wyznaczone w…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:tysson_lar&amp;rev=1364675089&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:24:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tysson_lar</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:tysson_lar&amp;rev=1364675089&amp;do=diff</link>
        <description>Tysson Lar - Starożytne Południe

Tysson Lar oznacza w języku elfów Elfi Las. Rozciąga się ono od południowego krańca półwyspu Khran, poza Górami Ciemności, aż do zatoki Lasmos.
W czasach rozkwitu Pyarronu lasy te uchodziły za dziewicze - tu znalazły swe schronienie resztki elfów rozbitych podczas konfliktu Dżennów i Amundów.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:viadomo&amp;rev=1364676444&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:47:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>viadomo</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:viadomo&amp;rev=1364676444&amp;do=diff</link>
        <description>Viadomo

Artykuł napisany:2003-11-25

W roku 2017 rycerski Zakon Dreiny Lwiego Serca ukończył budowę potężnej twierdzy na jedynej przełęczy gór Salumion. Podstawę twierdzy stanowią dwie, gigantyczne baszty, każda o średnicy 80 metrów, wznoszące się na 150 metrów. Baszty zostały osadzone na dwóch przeciwległych ścianach głębokiego kanionu, przez który wiodła jedyna droga na północ. Pomiędzy obiema basztami rozciągnięto szeroki, blisko stumetrowy, kamienny most, na którego skrajach rozłożyły się s…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:wspolnota_pyarronska&amp;rev=1364675370&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-03-30T20:29:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wspolnota_pyarronska</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:wspolnota_pyarronska&amp;rev=1364675370&amp;do=diff</link>
        <description>Wspólnota Państw Pyarrońskich

Wspólnotę tworzą królestwa, księstwa i liczne państwa - miasta z południowych prowincji Ynevu, w wielu dziedzinach związane z Imperium. Religią panującą w nich jest oczywiście pyarroński politeizm. Samo Imperium jest najszczególniejszym tworem w całej historii kontynentu, niemożliwością jest określić zasięg jego granic. Jego królestwa rozciągają się w odległych od siebie częściach południa kontynentu. Rozdziela je często wiele tysięcy mil niezamieszkanych przestrze…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:yllinor&amp;rev=1365622991&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-10T19:43:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>yllinor</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:yllinor&amp;rev=1365622991&amp;do=diff</link>
        <description>Yllinor


Poniższy tekst, to tłumaczenie zdawkowego fragmentu podręcznika poświęconego krainie Yllinoru. Na podstawie tego i całej mojej wiedzy o świecie Ynevu, napisałem podręcznik dedykowany krainie Yllinoru, w takiej formie, żeby każdy mógł zasmakować pełnej wiedzy o świecie i kulturach tego regionu. Do ściągnięcia z</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:zwiazek_szesciu_miast&amp;rev=1365455885&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2013-04-08T21:18:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>zwiazek_szesciu_miast</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=swiat_gry:zwiazek_szesciu_miast&amp;rev=1365455885&amp;do=diff</link>
        <description>Związek Sześciu Miast

Obszar ten jest najstarszą, zamieszkaną przez ludzi prowincją na południu kontynentu. Gdy zaświtał poranek historii południowego Ynevu, a przez granie Sheralu zaczęli przedzierać się pierwsi uciekinierzy kyriańscy, ziemie dzisiejszych Sześciu Miast wydały się rajem oczekującym na zamieszkanie. Na wschód rozciągały się niezmierzone piaski Ibary dając ochronę przed niespodzianymi atakami gromadzie uchodźców. Drogę na południu zamykało Morze Galer. Zachód i północ strzegły ni…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
