<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://magus.gerion.pl/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://magus.gerion.pl/feed.php">
        <title>Magus - podrecznik_fate</title>
        <description></description>
        <link>https://magus.gerion.pl/</link>
        <image rdf:resource="https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg" />
       <dc:date>2026-08-02T03:38:17+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:konflikty&amp;rev=1700681859&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:leczenie&amp;rev=1692785050&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_czarownic&amp;rev=1702750744&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_duchow&amp;rev=1702747088&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_sakralna&amp;rev=1702747048&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:nekrografia&amp;rev=1694197413&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:przedmioty_magiczne&amp;rev=1694358836&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:psionika&amp;rev=1699605340&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:start&amp;rev=1702650884&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:sztuczki&amp;rev=1691677992&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:tworzenie_postaci&amp;rev=1702047365&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:umiejetnosci&amp;rev=1702750421&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:uzycie_aspektow_i_punktow_losu&amp;rev=1700415983&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg">
        <title>Magus</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/</link>
        <url>https://magus.gerion.pl/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:konflikty&amp;rev=1700681859&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-11-22T19:37:39+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>konflikty</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:konflikty&amp;rev=1700681859&amp;do=diff</link>
        <description>Wstęp

W tym miejscu omówimy zasady dotyczące konfliktów w FATE Core i opcji dostepnych w Magusie.
Z konfliktem mamy do czynienia, jeśli dwie strony wykonują akcje mające na celu fizyczne zranienie, czy wyeliminowanie - innymi słowy akcje Ataku/Obrony korzystając ze swoich umiejętności. FATE Core zaleca prowadzenie walki opartej na wymianie ciosów (osobno akcja ataku i osobno akcja obrony) w odróżnieniu od Fudge czy wcześniejszej wersji FATE.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:leczenie&amp;rev=1692785050&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-23T10:04:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>leczenie</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:leczenie&amp;rev=1692785050&amp;do=diff</link>
        <description>Leczenie obrażeń z konfliktów

Każde starcie, które zakończy się osiągnięciem przez którąś ze stron przewagi, powoduje u strony przegranej presję. 
Możne tego uniknąć przyjmując na siebie Konsekwencję. Konsekwencja jest formą aspektu. W skrócie presja reprezentuje krótkotrwałe skutki udziału w konflikcie, natomiast konsekwencje to przewlekłe efekty, a czasami nawet dosyć traumatyczne następstwa otrzymanych ran.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_czarownic&amp;rev=1702750744&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-16T18:19:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>magia_czarownic</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_czarownic&amp;rev=1702750744&amp;do=diff</link>
        <description>Magia Czarownic

Poniższy cytat pochodzi z księgi: Grimoar Magna i wyszedł spod pióra khrańskiej czarownicy: Requa Berequor. Po trzydziestu latach służenia mrocznemu imperium uznała, że nie jest w stanie uniezależnić swej magii i zagłuszyć ludzkich uczuć kołaczących na dnie duszy. Opuściła ziemie Imperium i znienawidzonych mistrzów, ukryła się wśród szczytów Sheralu, by w samotności zgłębiać tajniki magii.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_duchow&amp;rev=1702747088&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-16T17:18:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>magia_duchow</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_duchow&amp;rev=1702747088&amp;do=diff</link>
        <description>Magia duchów

To specyficzna umiejętność szamanów. Dzięki niej możesz używać tańców szamańskich, pieśni i kontaktować się ze swoimi zwierzoduchami. Magiczne efekty, potocznie zwane zaklęciami - w przypadku szamana są tworzone z energii magicznej przy współudziale duchów z którymi szaman paktuje lub które mu służą. Młody adept magii duchów, który przeszedł chorobę szamańską ale nie został jeszcze w pełni wtajemniczony, może korzystać jedynie z zaklęć podstawowych. Szaman, który wkroczył na jedną …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_sakralna&amp;rev=1702747048&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-16T17:17:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>magia_sakralna</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:magia_sakralna&amp;rev=1702747048&amp;do=diff</link>
        <description>Magia sakralna - Dary boskie

Na początku musimy zaznaczyć, że Dary Boskie nie mają absolutnie nic wspólnego z mocą, z magiczną energią przenikającą świat Ynevu. Z niej korzystają magowie. Cuda, których dokonują kapłani, łamią prawa przyrody dzięki boskim mocom, jakie kapłan zyskuje od swego patrona. W żaden sposób charakter tych mocy nie jest pokrewny magii, wykorzystującej magiczną energię.

Kapłani, więc nie rzucają czarów, innymi słowy – nie czarują w sensie takim, jak czynią to magowie. Kap…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:nekrografia&amp;rev=1694197413&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-08T18:23:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>nekrografia</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:nekrografia&amp;rev=1694197413&amp;do=diff</link>
        <description>Nekrografia

Neromancja (czarna magia) i ożywieńcy to domena dorańskich czarnych magów z północy kontynentu i dżadyjskich nekromantów. Magowie Białej Loży z Pyarronu niechętnie patrzą na te praktyki i zakazują mrocznych nauk nekromancji i demonologii na uniwersytecie w Lar Dor. Szamani nomadów z południa kontynentu nie mają oczywiście teoretycznej wiedzy jaką z magami podzielił się największy nekromanta pustyni Abudl al Sahred. Nie rozpoznają dziesiątek kategorii mrocznych istot czy demonów. Dla…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:przedmioty_magiczne&amp;rev=1694358836&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-10T15:13:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>przedmioty_magiczne</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:przedmioty_magiczne&amp;rev=1694358836&amp;do=diff</link>
        <description>Przedmioty magiczne

W świecie Ynevu istnieje wiele przedmiotów skupiających magiczną energię i wspomagających mieszkańców wielu krain swoimi mocami. Postacie graczy władający dowolną z licznych dziedzin magii, mogą w zakresie swoich kompetencji tworzyć takie przedmioty. Żeby móc użyć magiczny przedmiot, należy się z nim związać w rytuale dostrojenia. Wówczas magiczny przedmiot - czerpiąc a mocy właściciela - napełnia swój potencjał, odwdzięczając się magicznym efektem w chwili potrzeby. Poniżej…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:psionika&amp;rev=1699605340&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-11-10T08:35:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>psionika</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:psionika&amp;rev=1699605340&amp;do=diff</link>
        <description>Psionika

Opanowanie psioniki - zasady

Umiejętności psioniczne, bez względu na szkołę, czy tradycje, należą do typu umiejętności trudnych co oznacza, że w trakcie gry i przeżywania przygód przez bohaterów graczy, koszt rozwijania takich umiejętności jest dwukrotnie wyższy niż umiejętności zwykłych.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:start&amp;rev=1702650884&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-15T14:34:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:start&amp;rev=1702650884&amp;do=diff</link>
        <description>MAGUS - Fate Core

Aktualna wersja mechaniki MAGUSa oparta o Fate Core

Rozdział 1 - Tworzenie postaci

Rozdział 2 - Użycie aspektów i punktów losu

Rozdział 3 - Umiejętności

Rozdział 4 - Sztuczki

Rozdział 5 - Konflikty

Rozdział 6 - Przypadłości i rekonwalescencja

Rozdział 7 - Psionika

Rozdział 8 - Magia Sakralna

Rozdział 9 - Magia Duchów

Rozdział 10 - Magia Czarownic

Rozdział 11 -Przedmioty magiczne

Nekrografia</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:sztuczki&amp;rev=1691677992&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-10T14:33:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sztuczki</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:sztuczki&amp;rev=1691677992&amp;do=diff</link>
        <description>Sztuczki

Rasowe

	*  Czuły słuch (wymóg: Zmysły +2) - tylko półelfy, słuch mają znacznie bardziej wrażliwy, dwukrotnie bardziej niż ludzie, przy wszelkich testach zmysłu słuchu otrzymują bonus +1
	*  Sokoli wzrok (wymóg: Zmysły +2) - tylko półelfy, posiadają doskonały wzrok, widzą z dobrą ostrością dwa razy dalej niż przeciętnie człowiek, nie mają problemów ze wzrokiem na starość, otrzymują bonus +1 do testów bazujących na zmyśle wzroku (wypatrzenie ukrytego celu, zakamuflowanej postaci, podkra…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:tworzenie_postaci&amp;rev=1702047365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-08T14:56:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tworzenie_postaci</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:tworzenie_postaci&amp;rev=1702047365&amp;do=diff</link>
        <description>Wstęp

Nic tak nie ożywia wykreowanego świata, jak działania bohaterów graczy, ich kreatywność i wyobraźnia. Te czynniki połączone z narracją mistrza gry stanowią najlepszą receptę na godziny zabawy spędzone w wyimaginowanym świecie Ynevu</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:umiejetnosci&amp;rev=1702750421&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-16T18:13:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>umiejetnosci</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:umiejetnosci&amp;rev=1702750421&amp;do=diff</link>
        <description>Umiejętności

Mechanika umiejętności

Fate Core przypisuje cztery akcje do umiejętności (niekoniecznie wszystkie naraz, ale zawsze minimum jedna akcja). Są to Przezwyciężanie, Uzyskanie przewagi, Atak i Obrona. W ramach każdej akcji można odnieść sukces, remis i porażkę.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:uzycie_aspektow_i_punktow_losu&amp;rev=1700415983&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-11-19T17:46:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>uzycie_aspektow_i_punktow_losu</title>
        <link>https://magus.gerion.pl/doku.php?id=podrecznik_fate:uzycie_aspektow_i_punktow_losu&amp;rev=1700415983&amp;do=diff</link>
        <description>Użycie aspektów i punktów losu

Aspekty, rodzaje, użycie

W grze pojawia się zazwyczaj kilka różnych rodzajów aspektów: aspekty gry, aspekty bohatera, aspekty sytuacyjne, konsekwencje i okazje. Podstawowe różnice pomiędzy nimi polegają na ich umiejscowieniu i tym jak długo pozostają w grze.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
