Sakron - Góski Olbrzym

Sakron wzrostem przekracza 8 metrów. To największa i najpotężniejsza z odmian olbrzymów jakie zostały na świecie. Największe osobniki mogą ważyć nawet 6 ton. Zamieszkują trudno dostępne, wysokie partie gór półwyspu Elfendel. W Yllinorze kilka ich twierdz rozsianych jest wokół lodowców na szczytach Tysson i południowego pasma Santriolu jak również przełęczy Arka-Tarran.

Mają ciemnoszare, długie włosy. Mężczyźni nie golą bród. Skóra tych olbrzymów ma brudnożółty odcień, a oczy zwykle są jasnoniebieskie. Budową i rysami najbardziej przypominają ludzi.

Sakrony żyja w klanach zamieszkujących wspólnie zbudowaną twierdzę. Zwykle część budowli łączy się z naturalnymi jaskiniami we wnętrzu gór czy też lodowców. Ten rodzaj olbrzymów słynie z kunsztu kamieniarstwa i rzemiosła kowalskiego. Znają się na pracy ze skarbami ziemi jak mało kto.

Prawdą jest ich niebywała odporność na zimno - również to magicznej natury i niewrażliwość na wszelkie trucizny.

Aspekty
  • Nie znoszę intruzów
  • Legendarny siłacz
Atrybuty

Ciało +7, Zmysły +1 (Mentalna +4), Emocje +0 (Astralna +0), Osobowość +2

Umiejętności
  • Sztuka przetrwania w górach +4
  • Wiedza zawodowa: obróbka metali (kowalstwo) +3
  • Wiedza o miejscu: góry Tysson +3
  • Styl walki: wielki topór +3
  • Wiedza ogólna: łowiectwo +2
  • Walka wręcz +1
  • Wspinaczka +1
  • Badanie śladów +1
  • Pułapki +0
Sztuczki
  • Tarcza Mentalna - posiadasz naturalną, wrodzoną Tarczę Mentalną (patrz Psionika) o wartości +3
  • To nic nie waży - jeśli chronisz się ciężkim pancerzem (+3, +4) i uczestniczysz w walce, ma on wpływ na kolejność podejmowanych działań. Mając tę sztuczkę, zmodyfikuj karę z pancerza o wartość Twojego Atrybutu: Ciało.
  • Całkowicie odporny na trutki - sztuczka pasywna - olbrzymy są generalnie odporne na wszelką truciznę.
Uzbrojenie
  • Wielki topór - na dwumetrowym stylisku osadzona siekiera o imponującym podwójnym ostrzu.
  • Półzbroja - kunsztowny pancerz zrobiony przez mistrzów kowalstwa - wyparowania 4 (-3 kara do fizycznych nie-bojowych działań, aspekt: Ciężka Zbroja)
Walka
  • Inicjatywa: 6
  • Wielki topór - obrażenia +4 (normalnie) zmodyfikowane do +6 gdy używa sakron
Presja i konsekwencje

Stres fizyczny:

12345
[][][][][][][][]

Konsekwencje: Łagodna (presja 2)
Konsekwencje: Umiarkowana (presja 4)
Konsekwencje: Poważna (presja 6)

Stres psychiczny:

123
[][][]
yllinor/sakron.txt · ostatnio zmienione: 2023/08/23 12:07 przez gerion
[unknown link type]Do góry
Magus RPG