Rozwój postaci

Dla gracza istotne są tak naprawdę dwie kwestie - punkty losu i punkty doświadczenia.

Oba czynniki są generowane fabularnie. Punkty losu gracz otrzymuje za negatywne wywołanie aspektów jego postaci. Może je wydać na odnowienie aspektów (i ich pozytywne wykorzystanie), na natychmiastowe odnowienie mocy (magia, psionika), i na wzmocnienie szansy powodzenia działań fabularnych w grze. Punkty losu są potężnym narzędziem, które szczegółowo opisaliśmy tutaj.

Punkty doświadczenia gracze otrzymują za korzystanie z Kluczy (motywatorów).

Dzięki zdobytym punktom doświadczenia mogą rozwijać swoje postacie, czyniąc je bardziej potężnymi. Bohaterowie mogą rozwijać swe umiejętności (konsultacja MG, czy do osiągnięcia wyższego poziomu wystarcza zdobyte doświadczenie, czy tez trzeba znaleźć nauczyciela, wzbogacić wiedzę teoretyczną), przy zachowaniu zasady piramidy. Mogą zdobywać nowe zaklęcia, poznawać nowe dyscypliny psioniczne, czy zgłębiać nowe litanie i rytuały. Mogą również nabywać nowe atuty, klucze (motywatory), czy podwyższać cechy(atrybuty) postaci. Mogą również dodawać kolejne poziomy w posiadanych aspektach lub otrzymać nowy aspekt, odpowiadający aktualnemu stanowi postaci.

Rozwijanie umiejętności:
opanowanie umiejętności na poziomie przeciętnym (0)/lub miernym (-1)(trudna) - 10 PD
podwyższenie umiejętności trudnej z poziomu miernego (-1) na przeciętny(0) - 15 PD
podwyższenie umiejętności z poziomu przeciętnego (0) na niezły(+1) - 20 PD
podwyższenie umiejętności z poziomu niezłego(+1) na dobry(+2) - 30 PD
podwyższenie umiejętności z poziomu dobrego(+2) na b.dobry(+3) - 40 PD
podwyższenie umiejętności z poziomu b.dobrego(+3) na wspaniały(+4) - 50 PD
podwyższenie umiejętności z poziomu wspaniałego(+4) na znakomity(+5) - 60 PD
podwyższenie umiejętności z poziomu znakomitego(+5) na legendarny(+6) - 80 PD

Podwyższanie atrybutów postaci:
z poziomu przeciętnego (0) na niezły(+1) - 40 PD
z poziomu niezłego(+1) na dobry(+2) - 60 PD
z poziomu dobrego(+2) na b.dobry(+3)- 80 PD
z poziomu b.dobrego(+3) na wspaniały(+4)- 100 PD

Nabywanie dodatkowych atutów:
Koszt pierwszego, dodatkowego Atutu - 30 PD
Koszt drugiego, dodatkowego Atutu - 60 PD
Koszt każdego kolejnego Atutu - 100 PD

Nabywanie Kluczy (motywatorów) ponad limit 3:
Koszt pierwszego, dodatkowego Klucza- 10 PD
Koszt drugiego, dodatkowego Klucza- 20 PD
Koszt każdego kolejnego Klucza - 30 PD

Nabywanie Sztuczek:
Wykupienie pierwszej, dodatkowej Sztuczki- 30 PD
Wykupienie drugiej, dodatkowej Sztuczki- 60 PD
Wykupienie trzeciej, dodatkowej Sztuczki- 90 PD

Rozwijanie zdolności psionicznych:
Nowa dyscyplina sztuk podstawowych - 10 PD
Nowa dyscyplina drogi Slan - 15 PD
Nowa dyscyplina metody kyriańskiej - 20 PD

Rozwijanie zdolności magicznych (kapłańskich):
Nowa litania Mniejszych Arkan - 10 PD
Nowy Rytuał Mniejszych Arkan - 15 PD
Nowa litania Wielkich Arkan - 20 PD
Nowy Rytuał Wielkich Arkan - 30 PD

Rozwijanie zdolności magicznych:
Nowe zaklęcia magii czarownic - 20 PD
Nowe zaklęcia magii czarnoksięskiej - 20 PD
Nowe zaklęcie magii ognia - 20 PD
Nowa pieśń magii bardów - 20 PD
Nowy element magii mozaik - 30 PD

podrecznik/tworzenie_postaci4.txt · ostatnio zmienione: 2014/02/20 20:47 przez gerion
[unknown link type]Do góry
Magus RPG