Historie Powiązań

Indar - Historia z sesji 0
  • - południowe pogranicze
  • - wioska mieszana ilorsko-nomadzka
  • - ilorowie proszą Indara o pomoc i wyjaśnienie tajemniczych śmierci dzieci w wiosce
  • (ofiary w obu społecznościach)
  • - Ilorowie podejrzewają truciznę, Nomadzi opowiadają o jakichś złych duchach, narasta napięcie i wzajemne oskarżenia,
  • - przepytywanie nie wskazuje aby winny był ktoś z mieszkańców wioski
  • - jeśli sprawa się nie wyjaśni w ciągu kilku dni dojdzie do rękoczynów/maskary
  • - wśród nomadów nie ma szamana w tej wiosce, brak podejrzanego
  • - Indar uspokaja nastroje, przeprowadza rytuały pogrzebowe w ilorskiej społeczności,
  • - nagle dochodzi do ataków wśród rodzin, żony mordują mężów, mężowie dzieci, itd. są przypadki śmiertelne,
  • - wszyscy w strachu, Dash rozmawia z duchami które opętały ciała, mówią o głodzie i że to miejsce jest wyklęte i nie ma w nim równowagi,
  • - Brekka przybył z Dashem, według niego duch tego miejsca jest nieszczęśliwy i trzeba go udobruchać odpowiednią ofiarą
Dash-Daran - Historia z sesji 0
  • Osada Tarranów, w której chorowały dzieci. Plotka glosiła, że to klątwa elfa. Do osady przybył Ilorczyk. Emanował spokojem i siłą. Najstarsza prosiła go o pomoc. Ilorczyk nie rozmawiał z dorosłymi, lecz z dziećmi. Od nich dowiedział się, że ponad tydzień temu w okolicy kilkoro dzieci spotkało elfa, który żył obok w ukryciu. Elf pokazywał im różne sztuczki, lecz prosił o zachowanie jego istnienia w sekrecie przed rodzicami.
  • Ilorczyk w końcu znalazł elfa na odludziu, w chwili, gdy nad nim pochylał się demon. Leżał śmiertelnie ranny a demon wysysał z niego życie starając się zaleczyć rany zadane przez elfa. Ilorczyk ruszył na osłabionego demona i po krótkiej walce go pokonał. Elf ostatkiem sił przekazał Ilorczykowi tajemniczy amulet szepcąc że demony nie mogą go dostać, po czym umarł.
  • Ilorczyk imieniem Indar wrócił do osady i przekazał relacje Najstarszej. Ta weszła w trans, aby sprawdzić czy przyczyna zarazy zniknęła. W transie jednak natknęła się na coś i wpadła w śpiączkę. Na ludzi padł strach. Wzywają szamana.
  • Ten przybywa i rozmawia z duchami. Odkrywa, że w osadzie jest półczłowiek, który jest opętany. I to ten duch, którego ma w sobie powoduje choroby dzieci. Dash-Daran pomaga półczłowiekowi oprzeć się opętaniu, duch wycofuje się, dzieci zaczynają wracać do zdrowia ale czy to koniec? Wygląda na to, że duch dalej zamieszkuje półczłowieka imieniem Brekka i może znowu zaszkodzić…
Brekka - Historia z sesji 0
  • syn Sarkuny
  • Sarkuna ukryła mnie w Illorskiej rodzinie (która nie wie kim jestem)
  • ktoś wpada na mój trop
  • porywają mnie
  • Illorska rodzina Brekki wzywa kapłana na pomoc (Indar)
  • odkrywa że ktoś ze służby zdradził, przesłuchuje go
  • zostają wysłani zbrojni
  • zbrojni zostają zmasakrowani, Ilorowie opłacają nomadę by wytropił zbrojnych (Dash-Daran)
  • szaman tropi dalej, duchy prowadzą do ciemnych elfów, którzy giną w męczarniach
  • syn Sarkuny jest uratowany, ale po co? duchy czekają…
gra/prolog2b.txt · ostatnio zmienione: 2023/09/19 20:03 przez gerion
[unknown link type]Do góry
Magus RPG