Indar

169cm, okrągła twarz okolona brodą, około 35 lat, czarne krótkie włosy. Tatuaż niedźwiedzia na prawej ręce i na połowie pleców, medalion Kruh-Berana. Jedyna ozdoba to bransolety. Od wiosny 3695r Indar przeszedł przemianę z fanatycznego konserwatysty z północnych rodów, do kapłana o umyśle otwartym na różne racje.

Aspekty:

  • Sprawiedliwość ponad prawem - Koncepcja ogólna
  • Mogę mieć wszędzie wrogów - Problem
  • Przemądrzały kapłan - aspekt
  • Prawda się nie ukryje - aspekt
  • Młot na zło - aspekt

Atuty:

  • Poświęcony bogom - Posiadanie tego Atutu oznacza, że na bohatera bogowie spojrzeli przychylnym okiem. Został on wybrany spośród śmiertelników, by służyć im i głosić ich wolę. (Koszt: -1 Pula pkt losu)
  • Umysłowy potencjał - Ten Atut oznacza, że twój bohater ma wyjątkowy potencjał umysłu, z którego poprzez naukę dyscyplin psionicznych można wykrzesać wielką siłę. (Koszt: -1 Pula pkt losu)

Zdolności:

  • Język ilorski
  • Kultura ilorska
  • Majętność +2,

Presja majętności

+1 [ ] [ ] [ ]
+2 [ ]

Atrybuty

Ciało +1Zmysły +1 Emocje +0 Osobowość +1
  • Obrona astralna: +0 (+1 z aktywną tarczą psi)
  • Obrona mentalna: +1 (+2 z aktywną tarczą psi)
  • Inicjatywa (Młot): 2 (w zbroi), 4 (bez pancerza)
  • Inicjatywa (Magia): 3 (w zbroi), 5 (bez pancerza)
  • Inicjatywy (Psi): -1 (w zbroi), 1 (bez pancerza)

Stres fizyczny:

123
[] [] [][]

Stres psychiczny:

123
[][][]

Konsekwencje:
Łagodna (presja 2):
Umiarkowana (presja 4):
Poważna (presja 6):

Energia duchowa: [] [] [] [] []
Energia Psioniczna: []

Psionika (4) - Tarcza Duchowa, Membrana, Myślomowa, Wyostrzenie zmysłów
Dary boskie(16)

  • Uniwersalne: Błogosławieństwo, Słowo Prawdy, Wykrycie/Rozproszenie Magicznej Energii, Święte Światło, Ceremoniał, Asceza
  • Litanie mniejsze: Cisza, Niewidzialność II, Przekonanie, Spojrzenie mentalne, Rozkaz, Słowo walki, Młot mentalny, Potęga wiary
  • Rytuały mniejsze: Rytuał prawdomówności, Powiew śmierci, Boskie nawiedzenie, Święty ogień
  • Rytuały wielkie: Wezwanie awatara, Rytuał odegnania, Wyrwanie duszy, Mentalne Oczyszczenie

Umiejętności:

  • - dary boskie +4
  • - młot bojowy +3
  • - jeździectwo +3
  • - znajomość natury ludzkiej +2
  • - kanon prawa +2
  • - politeizm ilorów +2
  • - prowincja centralna +1
  • - czytanie/pisanie +1
  • - oratorstwo +1
  • - historia ylinoru 0
  • - wojskowość Yllinoru 0
  • - znajomość języka tarrański 0
  • - znajomość języka nomadów 0
  • - psionika 0

Sztuczki:

  • Wielkie Arkana (Dary Boskie)
  • Odrobina przesady (Znajomość Natury Ludzkiej)
  • Władza nad tłumem (Oratorstwo)

Pula punktów losu: 2

Wyposażenie:

  • Zbroja lamelkowa (wyp 2, koszt 3, -2 kara do fizycznych nie-bojowych działań), hełm niedźwiedzi
  • Młot bojowy (obr. +3, koszt 2, dwuręczny)
  • Bogaty strój podróżny, święty symbol, kodeks praw Kruh-Berana
  • Wierzchowiec półkrwi ilorski, przyuczony do walki (koszt 3, utrzymanie 1/msc, aspekt Szaleńczo Odważny)
gra/indar.txt · ostatnio zmienione: 2023/12/01 22:46 przez gerion
[unknown link type]Do góry
Magus RPG