Mucholoty to nieco pogardliwa, ilorska nazwa pradawnych istotek, z podań i opowieści. Nomadzi, którzy mieli okazję podróżować przez leśne ostępy Yllinoru mają swoją nazwę - sziżik dautu - leśny ludek. Tarranie mówią o nich chochliki, a one same zwą się Fea taure.
Fea taure są maleńkie. Dorosły osobnik mierzy niecałe 20 centymetrów. Wyglądem przypominają miniaturowe elfy, jednakże z pleców każdego mucholota wyrastają dwa lub cztery, długie, przezroczyste skrzydełka. Podobne do tych jakie mają nadrzeczne ważki, czy leśne szerszenie. Kolorem skóry i ubiorem różnią się zależnie od klanu i okolicy w której przebywają. Znają się na włókiennictwie i barwnikach. Fea taure przędą i tkają bajeczne materiały, z których szyją barwne i ozdobne stroje.
Swoistą cechą kultury mucholotów jest płatanie psikusów i dokuczanie wielkim rasom. Gdy nieświadomy wędrowiec wpadnie w sidła zastawione przez te dokuczliwe istotki, niespodziewane i pechowe wydarzenia mogą spaść na niego w każdym momencie. Fea taure uwielbiają się potem przechwalać na wielogodzinnych ucztach w gniazdach swoich społeczności.
Mucholoty nie są tak bezbronne, jakby się wydawało. Mimo małej postury, jeśli ktoś im zajdzie za skórę i stworzy niebezpieczeństwo - potrafią się zmobilizować zasypując nieszczęsne ofiary gradem zatrutych strzał. Prawda, że grubszy materiał stanowi już przeszkodę dla tych pocisków, a wbiwszy się w skórę nie czynią więcej szkody niż ostry cierń ostnicy stepowej. Natomiast roślinna trucizna może poważnie zaszkodzić ofierze. Działanie ma jak Senna Maść o zjadliwości 4. Mucholoty pozbywają się otumanionych ofiar - pozostawiając ich w głębokich ostępach, czy też na mokradłach - z dala od swoich gniazd.
Ciało +0, Zmysły +3 (Mentalna +3), Emocje +1 (Astralna +1), Osobowość +3
Cudowne Uzdrowienie - moc identyczna w mechanice jak kapłański dar uzdrawiania. Fea taure obdarzony magią może jednak używać tej mocy raz na godzinę, a więc nie jest tak ograniczony jak kapłani ludzi.
Przemykanie
Trudność: +0
Czas rzucenia: 1 runda
Czas działania: 1 minuta + dodatkowo 1 minuta na margines sukcesu
Zasięg: na siebie
Magia iluzyjna, wzmacnia działanie sztuczki W głębokim cieniu. Po rzuceniu tego zaklęcia mucholot nie musi zamierać w bezruchu, może swobodnie się poruszać korzystając z gry światła i cieni, no i magii. Dodaj ilość przebić do testu wykrycia obecności Fea taure.
Dar rozumienia
Trudność: obrona mentalna
Czas rzucenia: 1 runda
Czas działania: 1 minuta + dodatkowo 1 minuta na margines sukcesu
Zasięg: do 10 metrów
Mucholot może rzucić to zaklęcie na jedno, wybrane zwierzę (niemagiczne w swej naturze). Zaklęcie sprawia, że zwierzę rozumie przekaz Fea taure i jego intencje. Zaklęcie działa w obie strony. Mucholot zrozumie zaklęte zwierzę i będzie się mógł z nim komunikować przez czas trwania zaklęcia.
Stres fizyczny:
| 1 |
| [] |
Stres psychiczny:
| 1 | 2 | 3 |
| [] | [] | [] |