Podczas prowadzenia gry będziemy mieli do czynienia z czterema rodzajami testów: Testami Statycznymi i Dynamicznymi, i z Wyzwaniami Statycznymi i Dynamicznymi. Przy Statycznych rozstrzygnięciach rzuca kośćmi wyłącznie gracz, przy Dynamicznych także MG. Testy polegają na tylko jednym rzucie, natomiast Wyzwania wymagają ich kilka.
Ustalanie stopnia trudności.
Jest to jedno z najtrudniejszych zadań, jakie spoczywają na barkach prowadzącego. To właśnie on, często na bieżąco podczas gry, decyduje o trudności działania podejmowanego przez postacie graczy.
Spójrzmy dla przypomnienia na naszą skalę, najwyższym poziomem na niej jest poziom legendarny (+6).
W praktyce osiągnięcie przez człowieka danej umiejętności na poziomie legendarnym jest niezmiernie rzadkie i wymaga zwykle wystąpienia specjalnych okoliczności. Stąd przyjęliśmy poziom znakomity za granicę stawianą ludzkim możliwością.
Trudność przeciętna (+0)
Zadania o takiej trudności w ogóle nie powinny być testowane. Potrafi je wykonać automatycznie każdy, z choć odrobiną wiedzy w danej dziedzinie.
Trudność niezła (+1)
To podstawowy stopień trudności dla przeciętnej osoby, przy czynności, którą postać może wykonać w sposób rutynowy (np. dosiąść konia, rozpalić ogień, zagrać na instrumencie nie fałszując, itd.).
Trudność dobra (+2)
Testy o takiej trudności stanowią zwykle wyzwanie dla przeciętnego człowieka, lecz dla specjalisty, czy zawodowca w danej dziedzinie nie są czymś nadzwyczaj trudnym. Osoba posiadająca niezłą umiejętność w danej dziedzinie, wykona taki test przeważnie z powodzeniem, aczkolwiek nie będzie to stuprocentową regułą (np. odnaleźć konkretną wskazówkę w obszernym księgozbiorze, wspiąć się na pionowy, spękany mur, wyciągnąć tonącego ze spokojnej wody, oprawić upolowane zwierzę, itd.).
Trudność bardzo dobra (+3)
Nawet zawodowcy o wysokich umiejętnościach mogą się potknąć na tak trudnych wyzwaniach. Aby poradzić sobie bez problemów z takim wyzwaniem, trzeba mieć za sobą sporo treningów albo wrodzony talent (np. profesjonalnie złożyć złamaną kończynę, znaleźć niezbędną do przeżycia wodę na pustyni, itd.).
Trudność wspaniała (+4)
Tylko najlepsi z najlepszych radzą sobie z takimi wyzwaniami bez większych problemów. Trzeba mnóstwo wiedzy i doświadczenia, popartego wrodzonymi predyspozycjami, by dać radę bez większych trudności takiemu zadaniu.
Trudność znakomita (+5)
Są to zadania prawie niewykonalne dla większości nawet dość wprawnych śmiertelników. Jedynie nieliczni, przekraczający swymi umiejętnościami ludzkie wyobrażenia, poradzą sobie z tak trudnym zadaniem.