Spis treści

Sesja 8

17.02.23 - Pomysł konsultacji magicznej z białym szamanem wydał mi się przedni. Skoro gracze zgodnie porzucili dwie niedokończone historie z okresu tworzenie postaci, to znaczy że przestają one mieć znaczenie i opowieść winna zmierzać w inną stronę. Tak też się zadziało. A po sesji mieliśmy ciekawą dyskusję na temat poczucia mocy w postaciach graczy, poziomu potęgi i tego co można by z tym zrobić. Po tej sesji wpadło graczom „Skromne dokonanie”. Brekka - zamiana aspektu „Mojej woli nic nie złamie” na „Uparty jak osioł”. Dash-Daran zamiana aspektu „Nie wdepnę w to” na „Nomadzka krew”. Indar - zamiana aspektu „Tylko spokój może was uratować.” na „Przemądrzały kapłan”..

Czas i miejsce: 18 dzień Miesiąca Traw, 3695 rok - miasto Jorgul

Scena infirmerii miejskiej

Czas i miejsce: 19 dzień Miesiąca Traw, 3695 rok - miasto Jorgul

Scena planowanie i zakupy

Czas i miejsce: 20 dzień Miesiąca Traw, 3695 rok - miasto Jorgul i okolice

Komu w drogę, temu...

Czas i miejsce: 23 dzień Miesiąca Traw, 3695 rok - północne brzegi Wielkich Bagien

Kipu Dwa Niedźwiedzie